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常见的loading条制作方法

作者:佚名 来源:不详 发布时间:2007-9-24 9:02:27

步骤7 回到主场景,将名为loading的MC(影片剪辑),拖到主场景,并在第1层第3帧处插入普通帧,新建图层2同样第3帧处插入空白关键帧(如图5);

图5

步骤8 在第2层的第2帧处加入如下代码:


[Copy to clipboard] [ - ]CODE:
yxz=_root.getBytesLoaded();//已下载BYTE数
zxz=_root.getBytesTotal();//总下载BYTE数
bfb=int(yxz/zxz*100)+"%";//计算下载百分比
mc.gotoAndStop(int(yxz/zxz*100));//下载到百分之几就播放MC的第几帧


步骤9 同样在第3帧处动作面板里加入如下代码:


[Copy to clipboard] [ - ]CODE:
if(yxz==zxz)
{
        gotoAndPlay(4);

}
else
{
        gotoAndPlay(1);

}


注意:此处目的在于判断已下载的字节数是否与影片总字节数BYTE是否相等,如果不等则继续loading。


步骤10 最好将动态文本框和Loading条摆放好位置就OK咯(如图6);

图6

最后说明下 自认为做得很丑,但原理和方法是正确的。

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