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Flash8 教程:AS打造光影变换动画效果

作者:佚名 来源:不详 发布时间:2007-9-24 9:00:30

在打开的窗中,先选中”为Actionscript导出”,然后在链接标识处输入出境partical名称。确定。我们在此处创建的链接名是为我们在主帧上添写代码时,用来使用attachMovie进行贴加复制操作的。
8.完成上面的操作之后。选中主场景上的第一帧,按下F9,打开Actionscript面板。我们准备输入如下代码。

代码:

 

9,测试你的影片,你就会看到如下面的效果。

 

解释代码:
首先从整段上代码上,我们实际上只用了一个for循环。这个for循环的作用是复制20个链接名为partical的影片剪辑。然后我们在循环的内部对复制后的粒子引用名mc进行初始化,控制。

起始的两行是用来调整所有粒子的相对屏幕中的位置的,

代码:

接下来我们从for循环的内部开始说起,我们将它分为块,一块是初始化复制后的粒子,另一段是为粒子实例mc 加入动态属性,为后面的控制移动做准备。第三块则是使用onEnterFrame循环来控制移动。

初始化复制后的粒子

代码:

这一段代码,现在来讲我们已经很熟知了,我们通过顶端的for循环20次。将库中的链接名为partical的粒子复制到场景中。复制的方法我们使用是的是attachMovie的方式,复制后的影片剪辑更名为”p” +I,也就是说你复制的结果应是p0,p1,p2,p3…..p19,而所有的这些影片剪辑我们为它起个实例名为mc.它代表了所有复制得到的影片剪辑。在with内部,我们开始指定这些粒子的初始位置。注意此时我们用上了cx,cy.并且加上了随机数60,也就是说料子初始化的位置在180-240的位置之间。

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