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Flash教程:简单制作图形变换效果

作者:佚名 来源:不详 发布时间:2007-9-24 9:00:25

第50帧插入关键帧,把矩形移动到左边的位置(如图),

然后在1到50帧间任意一帧创建形状补间动画

最后在图层1右击选择遮罩层

下面,回到场景中,按Ctrl+L打开库,从中把刚做好的影片剪辑拖到场景中,然后点下场景中的影片剪辑,按F9打开动作面板,输入下面的代码
onClipEvent (mouseMove) {  //mouseMove指鼠标移动
        x = _root._xmouse;  //返回鼠标的X坐标值
        y = _root._ymouse;   //返回鼠标的Y坐标值
        if (x>=this._x) {   
                rot = Math.atan((y-this._y)/(x-this._x))*180/Math.PI;  
        } else {
                rot = Math.atan((y-this._y)/(x-this._x))*180/Math.PI+180;
        }
        //Math.atan是用来计算正切值 //Math.PI表示圆周率 //计算得出,rot的值是一个角度值,也就是鼠标移动前那个点和鼠标移动后那条线的角度!最终实现的效果就是场景中的影片的角度方向跟随鼠标的方向移动
        setProperty("", _rotation, rot);  //元件的新的数值
        xscal = Math.sqrt((x-this._x)*(x-this._x)+(y-this._y)*(y-this._y));  
        this._xscale = xscal;  //Math.sqrt用来取平方根,这个是两点之间线的长度,把鼠标与场景中的影片的距离作为影片在横坐标方向的缩放值,就是说鼠标离影片越远,影片剪辑在横坐标方向上放大程度越大
        updateAfterEvent();  //影片剪辑执行完成后,更新显示内容,也就是刷新的意思。
}

好了,完成,测试下吧~

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