二、
1、在图层面板中复制背景图层,将背景副本图层置于顶层,如图14:
| (图14) |
2、运用套索和钢笔工具勾选人物,点击A处添加图层蒙板,如图15,建立人物蒙板,选区一定要
| (图15) |
3、面部磨皮:勾选人物脸部(注意保留选区),如图16。然后利用所熟悉的工具给面部磨皮(降噪),让皮肤细嫩平滑。(这里用的是Neat Image
| (图16) |
4、下面开始调整人物色调,以调整面部色调为主。(如果图中还有选区斑马线,要取消)。
先利用曲线调色调,从图象--调整--曲线,打开曲线调整面板。
RGB通道调整数值如图17:
| (图17) |
红色通道调整输入的数值如图18:
| (图18) |
绿色通道调整输入的数值如图19:
| (图19) |
蓝色通道调整输入的数值如图20:
| (图20) |
曲线调整完后,感觉面部有些苍白,与背景色不是很协调,利用"可选颜色"调整。
5、从图象--调整--可选颜色,打开可选颜色调整面板。
红色颜色调整输入的数值如图21:
| (图21) |
白色颜色调整输入的数值如图22:
| (图22) |
这样人物面部的调整达到自已满意的效果了。(注:调整完后,用