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用3DS MAX打造迷人的灰姑娘水晶鞋

作者:佚名 来源:不详 发布时间:2007-11-14 0:09:13
13、鞋底制作完成,下面制作鞋跟,在顶视图创建如图12所示的“鞋跟”轮廓线。在左视图中,沿Y轴复制刚刚制作的轮廓线,并调整到如图13所示的位置。



 



14、鞋跟的轮廓线有六个点,运用几何体卷展栏下的“画线”命令在底部的那条轮廓线上加一条连接线,如图14所示。


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